Skip to main content

Sportfogadás, Labdarúgás legjobb oddsok és szorzók, Kaszinó, Póker

Jó pár éve már, hogy Wukong új bajnoknak számított a League of Legendsben, viszont én pontosan emlékszem rá, tekintve, hogy akkor kezdtem el játszani, amikor kiadták a legendás majomkirályt. Viszont ahogy teltek-múltak az évek, Wukong szép lassan irrelevánssá vált, és gyakorlatilag csak a leghűségesebb Wukong rajongók játszottak vele, ők is önkínzásnak kitéve magukat, mivel (főleg az utóbbi egy-két évben) Wukong az egyik leggyengébb bajnoknak számított a League of Legends-ben. Viszont a Riot most változtatni akar a helyzeten, szeretnék egy kicsit felerősíteni Wukongot, és megadni neki azokat az eszközöket, amelyekkel tényleg át tudja verni ellenfeleit! Többek között a majomkirály új passzívot, szinte új W-t, valamint minden képességére erősítéseket kapott! Nézzük, hogy melyek is ezek.

Először is Wukong alapstatisztikái változnak. Az alap varázsellenállása csökken, mostantól 32.1 helyett 28. Csökken az élete is, 577.8 helyett mostantól 540-el indítja a játékot. A manája és a mana növekedése viszont nő, alapból 300 manával fog rendelkezni, a növekedés pedig szintenként 45 lesz, 38 helyett. Talán ide lehet még sorolni azt, hogy a boltba a javasolt tárgyak fül alatt most már kicsit tankosabb tárgyakat találunk, nem csak orgyilkosoknak való eszközöket, tekintve, hogy a Riot ezt is célul tűzte ki: szeretnének Wukongból egy frontvonalon küzdő harcot csinálni, nem pedig egy újabb orgyilkost, aki csak beugrik, megöli a célpontját, majd meghal (tehát amilyen eddig volt).

Passzív – Stone Skin

A passzív egy kissé átcsoportosította Wukong erősségeit. Mostantól 5 és 11 között bónusz páncélt kapunk attól függően, hogy hány ellenséges bajnok van a közelünkben, a szám Wukong szintjéhez képest növekszik. Elvesztette a passzív azonban a varázsellenállás bónuszát, cserébe kapott bónusz élettöltődést, 0.5% maximális életet töltünk vissza 5 másodpercenként. A passzív további újdonsága, hogyha Wukong vagy a W-ből származó klónja megüt egy ellenséges bajnokot vagy szörnyet, akkor ezek a bónuszok 62.5%-kal megnőnek 5 másodpercre.

Q – Crushing Blow

Nőtt a bónusz támadási erő, mostantól 30/55/80/105/130 (+0.5 bónusz támadási erő). A bónusz támadási távolság már nem 125 egységesen, hanem a képesség szintjétől függően 75/100/125/150/175, tehát a játék vége fele sokkal messzebbről tudunk lecsapni vele. Ezen kívül a csapás gyorsasága nő Wukong támadási sebességével függően, valamint, ha a majomkirály vagy a klónja sebzést okoznak, a Q töltési ideje 0.5 másodperccel csökken.  A töltési idő azonban az első szintet kivéve minden szinten nőtt, mostantól 9/8.5/8/7.5/7.

W – Warrior Trickster

Itt eszközölték a legnagyobb változtatásokat. Innentől kezdve nem csak láthatatlanná válunk, hanem egy kicsit teleportálunk is, egy klónt magunk mögött hagyva. A láthatatlanság 1.5 másodperc helyett 1 másodperc lett, a töltési idő 20/19/18/17/16 másodpercre nőtt szintenként, a manaköltség pedig egységesen 60 lett. A klón viszont tud támadni, Wukong támadási erejének 50/55/60/65/70%-kának megfelelő sebzést okozva, és utánozva a Wukong által használt képességeket. Tehát ha mi Q-zunk, a klón is nagyobb erővel sújt le, ha E-zünk, gyorsabban támad, ha ultizunk akkor pedig ő is pörögni kezd, sebezve és a levegőbe lökve az ellenfeleinket.

E – Nimbus Strike

Itt csak számbeli változások vannak, valamint a sebzés mostantól fizikai helyett varázssebzés. A képesség által okozott kár mostantól 80/120/160/200/240 (+0.8 varázserő), a bónusz támadási sebesség 40/45/50/55/60%, tehát minden szinten 10%-kal nőtt, a támadási sebességbónusz ideje 5 másodperc 4 helyett, a töltési idő egységes 8 másodperc helyett szintenként 10/9.5/9/8.5/8 másodperc, a manaköltség csökkent, mostantól 30/35/40/45/50, ezen kívül nem a célpontra közvetlenül ugrunk rá, hanem tőle 75 egység távolságra.

R – Cyclone

A legnagyobb újdonság, hogy használat után 8 másodpercig újra tudjuk használni, újra a levegőbe lökve és sebezve mindenki magunk körül. A fellökés időtartama 1 másodperc helyett 0.75 másodperc, a képesség teljes időtartama 2 másodperc 4 helyett, a sebzés már a saját életerőnktől függ, 4-8% közötti életerőnyi (+1.1 teljes támadási erő), ezzel próbálja a Riot a tankos Wukongot erősíteni. A bónusz mozgási sebesség 20%, fél másodperccel a használat után lehet abbahagyni a képességet, de már úgy is abba tudjuk hagyni, hogy más képességet használunk pörgés közben. A sebzés 0.25 másodpercenként történik, és a Conqueror rúnát is aktiválja, viszont nem tudjuk olyan távolról sebezni az ellenfeleinket, mivel 175-ről 50 egységre csökkent a terület.

Láthatjuk, hogy a Riot tényleg mindent megtett annak érdekében, hogy megőrizzék a bajnok identitását, de közben azért lényegesen erősebbé tegyék, mint eddig. Szerintem a változtatások nagyon eltalálták a kitűzött célt, szóval irány a Rift…

És mindenki próbálja ki az új majomkirályt!

Kapcsolódó cikkek